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第三十八章 经验条(第1页)

失败了。

毫无疑问的失败了。

创世之石拒绝了自己的改变。

身为一个已经使用过创世之石的生命体,比起从未使用过的人。

卡纳能够更容易理解创世之石的意思,也更能够对其的使用进行细微的变化。

当他表达了“经验条”

这种概念的时候,他明确感受到了石头表示的拒绝。

说是石头的拒绝,倒不如说这是世界的拒绝。

世界拒绝经验条这种东西的产生。

卡纳反思了一下自己对经验条的设定。

进行“打怪”

行为—获得“经验”

—成长自身—“升级”

仔细一想,如果落到现实当中,这毫无疑问是一种非常“邪恶”

的表现形式。

细究其根本,本质上是对其他生命体的“掠夺”

卡纳想了想,模糊化了这一设定。

【创世之石】是能够在使用者给予一定方向的情况下,自动的补齐偏向益处的变化的。

绝大部分的人在使用【创世之石】时,一般都是这样使用的。

他将经验条的设定,模糊化成了。

通过“打怪”

—获得“成长”

这一条件成立,但表现的形式却过于奇怪。

“打怪”

变成了一种锻炼。

“经验条”

成了一种能够将锻炼快转换为实力的加器。

这不是卡纳想要的效果。

他现在的数据化身体,就已经能达到这样的效果了。

反思了好一会儿,卡纳必须得承认。

他想象的以及游戏中展现出来的“经验条”

,本质上就是“掠夺”

对其他生命体的“掠夺”

可他又必须承认,这是他设想当中的基础。

要怎么办呢?

难道要直接放弃这条路?将重心转向数据化?

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