作为电影交互式游戏,跟其剧情向的游戏相比。
天然就有一个很大的缺点。
那就是很容易让玩家产生出,光是看视频就能够获得全部游戏体验的感觉。
同时也是最容易产生出云玩家的类型。
因为其它游戏,哪怕是剧情驱动的游戏。
多半还是建立在某一套玩法上的,有可能是解密,有可能是rpg,或者动作冒险。
所以对于没有切身玩过的玩家,有一些内容还是他们没办法去深入了解的。
说出来,很容易露怯。
可电影交互类游戏,则就不是如此了。
短时间的线路抉择,不同事件的qte,还有手柄带来的振动反馈。
这些全部是为了增强玩家沉浸感而打造的元素。
而真正的游戏内容,视频观众跟游戏玩家,体验到的内容则就是完全一样。
这种情况下,对于游戏销量来说是一个很严重的打击。
前世,开出《底特律:化身为人》的anticdrea工作室,可以说是将这一类型扬光大的存在。
在这之前开过暴雨、凡双生的他们,早已经是名震业内的存在了。
不能说全部,只能说百分之九十的电影交互类游戏,都延伸着他们的那一套ui逻辑。
可即便如此,他们后来的全新大作《底特律:化身为人》,在销量上却远远没办法媲美游戏的热度。
ps上的独占游戏,两周销售破百万。
听上去这个成绩相当恐怖。
但要知道前世这款游戏的开成本,足足高达oo万欧元。
后续的宣同样也高达近ooo万欧元。
不仅如此,当时的嗦尼也同样投入了巨大的资源。
这种情况下,两周破百万的销量,甚至连成本都没有收回。
不过高的质量与口碑,这款游戏的后劲,却还是非常足的。
靠着登录pc、还有逢年过节的打折,售年后销量也是跌跌撞撞的达到了oo多万份。
销量高不到哪里去,后劲则很猛。
相当适合用来爆统子啊!
而且更重要的一点,那就是从技术力上面来说,《底特律:化身为人》甚至要比只狼更容易开。
毕竟这款游戏更注重的是音画演出效果。
至于成本的话,倒也不用担心。
个小目标的开资金,对于底特律这款游戏,可以说完全足够了。
甚至陈旭觉得,如果自己不搞一些操作,而是老老实实开,可能到最后都花不光。
毕竟虽说这款游戏,前世开成本高达oo万欧元。
但平行世界的开技术要更高一些,尤其是公司内全体还能使用ai协同开。
周期远没有那么长,就算要找外包,最后的工资成本也没有那么高。
同时他也算是站在巨人肩膀上的搬运工了。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
东南医学协会最年轻的天才会长,因神秘遗传病被迫离任,阴差阳错成为云芝堂坐诊医生,他靠着一手精湛医术再次崛起,不但收获美女芳心,还让中医在国际上的地位一跃千里,被世界上众多医学专家奉为医学界第一人...
站在你面前的是新秩序的建立者,邪神的死敌,失落文明的垂钓者,树妖一族的救世主,破晓之剑的创立者。李西涯一觉醒来,发现全民穿越异世界,这个世界拥有克苏鲁之眼世界吞噬者血肉墙骷髅王等一众恐怖而强大的boss。所有人重新站在同一起跑线,砍伐树木,挖掘矿石,打造装备,搭建庇护所,挣扎求生。而李西涯获得树妖一族的馈赠,拥有垂钓失落文明遗物的能力。在森林垂钓开启铁匣,获得攀爬爪鞋带束头猎鹰刃在雪原垂钓开启冰冻匣,获得冰雪刃暴雪瓶雪球炮在空岛垂钓开启天空匣,获得雏翼星怒天界磁石若干年后,当邪神从月球的背面探出身影,裹挟着灭世的威压降临世界之际。李西涯从庇护所中走出,手持泰拉刃,瞧着月亮领主头顶的血条吼道就特么你叫夏洛啊?!...
记者招待会上美女记者丁佳玲方先生,很高兴采访你。方宇面无表情你高兴的太早了来自丁佳玲的负面情绪787重生平行空间,随身坑逼系统,从快男开始,一步一步带崩娱乐圈画...
...
...
...