越前英泽诚恳的说道,“我今日刚拿到您二位制作的《游戏发展途上国》的时候,我只是抱着责任心的态度,心想你们都亲自上门来了,终归是要玩一玩的。”
();() “总不能玩都不玩就拒绝你们吧……”
“可是,”
“当我开始了游戏之后,我虽然玩的是‘初心者模式’,可是我依旧体会到了这款游戏的乐趣。”
“我觉得它表面上虽然只是一款经营一家初创的游戏会社,招募员工,制作游戏,然后将其发售的简单模式。”
“然而实际上……”
“我觉得它真正让我觉得有趣的地方不仅限于此。”
“这是一款投入了就有回报,付出了成本就有收获,越是用心努力制作回报就越丰厚的游戏。”
“我体验到了游戏发售前的忐忑,我体会到了游戏大卖的喜悦。”
“我曾经在上学的时候,以为这个世界努力就会有回报是天经地义的事情。”
“宛若好好学习,努力理解每一个知识点,提高了分数,拉高了偏差值一般,哪怕是一点微小的进步,都能得到确切的回报。”
“可是当我工作了之后,我发现不是这样。”
“努力不一定有回报,认真不一定被认可。”
“这個世界就像是一个巨大的笼子,一个困住了我们,让我们不再自由的笼子。”
“我们哪怕拼尽全力,笼子外的人最多也只会觉得有趣,兴许会口头上夸耀两句,但我们困在樊笼之中的境地却不会有任何的改变。”
“《游戏发展途上国》这款游戏,让我体会到了一种久违的感动。”
“一种许久许久没有体会到的付出就有回报的感觉。”
“这款游戏很优秀。”
“我相信这款游戏是源桑和麻友桑制作的。”
“我相信刚刚编辑长说出那番质疑的话,仅仅只是因为《游戏发展国》太过于优秀了。”
“我相信编辑长并没有否定二位的意思。”
“所以……”
“请源桑和麻友桑与我回到编辑部吧,再与编辑长聊聊看吧!”
“我真的很想看到《游戏发展途上国》这款游戏发布在我们的杂志上!”
“真的!”
“我很想让《雷击GAME!
》杂志的读者们,也感受到与我一样的感动。”
“拜托了!”
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