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王安不以为意。
王宁又道:“对了哥,你觉得我时间设定比例调成多少好?”
王安皱眉问道:“什么时间比例?”
王宁解释道:“游戏设定,虚拟时间与现实时间的比例,最高可以设定1小时等于游戏里1个月,最低可以设定1小时等于游戏里1天。”
“那就1天,时间设定太长了不好。”
王安说道:“以防万一。”
“好吧。”
而王安这把那个自己身份证绑定的游戏舱拿走了,老实说,他没打算玩,毕竟他有幽闭恐惧症。
所以他先试了试游戏头盔。
游戏头盔的弊端就是,没办法拥有完整体感。
因为用游戏头盔联通体感只能获得初步的感官,也就是有感觉,但是也就如此。
如同清风拂面的感觉,这种极低的感官对于精神力要求很高,也就意味着游戏头盔的玩家专注力非常重要。
不然很容易会犯错。
而之所以如此,是因为游戏头盔的接触点比较少,若是如同游戏舱那样可以调整的话,说不定就真是瞎子走路,会出丑的。
你想想你戴个头盔,傻逼一样在那做各种动作,说不能还会撞墙,多傻逼。
游戏舱就是可以根除这个弊端,所以才贵。
仙陨也是考虑到这一点,才把游戏头盔的体感调整到了最低。
但是这样一来,操作就很困难了,前期因为没开职业所以感觉不明显,后期开了职业,这个弊端就会特别明显。
这也是为什么,游戏头盔售价是888,不到一千块的原因。
因为后期要玩职业技能,就必须得买游戏舱。
毕竟游戏技能,那是真的包含很多不是普通人可以做到的动作。
用游戏头盔,基本上别想用中高级技能。
也就基础技能和低级的技能可以用一用,而且难度也很多。
这也是为什么仙陨把游戏前期设定为单机的缘故。
基本上,单人模式就是让那些玩家们爽的,让他们掉坑的。
后面则是仙陨准备明目张胆伸手要钱的。
仙陨:喜欢吗?想继续玩吗?买游戏舱吧。
可以说非常的不要脸了。
至于剧情,仙陨是真的做的非常之细致,毕竟它吞的游戏比较多,大部分剧情改改就能用,而且因为剧情过多,所以仙陨给每个重要NPC都配备了单人剧情,还有不少没用上的梗。
所以它顺便还给玩家的身份配对相应的剧情,这种剧情是它靠吞的某个游戏主脑生成的,完全随机,自由度非常高,基本上剧情的走向全靠玩家自己,打出什么结局也靠玩家自己。
游戏主脑仙陨一共有四十五个。
每个都负责不同的内容。
所以BUG基本上不存在。
负责客服和售后的,就是某个世界的主脑。
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