她只能把礼包取出来。
看看还有什么东西是可以合成放在一起的。
现在她的【图鉴】烹饪页下有2个配方:【普通-鸡蛋饼】,【普通-甜蜜果脯】。
背包有:野莓食材x9,鸡蛋饼x3。
草绳x5,药草,菜蔬食材x4。
泥砖x100。
甜蜜果脯的配料是【基础食材】x1.和鸡蛋饼的区别是果脯不需要水。
基础食材卡和烹饪配方都需要在有炉灶和篝火的地方。
这和很多游戏里设定差不多。
谷芽以为系统就是个休闲美食系统。
很自然接受了这一点,重活一辈子最大的好处是什么都容易看开。
更何况想到自己未来还能享受各种便利美食。
免不了产生好奇出来。
她把那几张野莓食材卡和菜蔬食材卡都丢进去合成。
很快背包里多出了【甜滋滋的果脯】x1,【发霉的果脯】x1.
[甜滋滋的果脯]:饱腹+10,+5敏捷(15分钟内)。
[发霉的果脯]:饱腹+1,-1速度(这包果脯发霉了。
)
她在制作果脯的时候就注意到了,自己丢野莓食材卡制作的品质比菜蔬的食材卡要好。
基本确认了她的猜想:
和配方食物越接近的材料,制作的品质会更好。
果脯的原材料就是水果,她用野果来代替是没问题的,同理,鸡蛋饼用鸡蛋食材做的品质会更好些。
....
第二个抽到的是个礼盒,写着【道具-服装x1】,这就超出了她的预料,本来谷芽都做好抽出来都是配方的准备了。
摸到实物的时候。
她手忍不住就触碰到有些微凉的卡纸盒子上。
等反应过来的时候,又去水缸旁边舀了勺水。
把手擦干净才去掏礼盒。
礼盒和装着鸡蛋饼的盘子一样,拆开就消失了。
入手柔软,她视线看向手上捧着的浅蓝色棉绸裙。
以及一双黑布鞋。
除了鞋子的敏捷+3,衣服+3保暖属性。
没有任何其他附加属性。
袖口还用线收紧,做出了褶皱的装饰边。
比起传统服饰,显得更随意些。
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