那就是百分之o的命中率了。
其他的篮板成功率和中投命中率也都是类似的机制。
只不过这个数据代表的仅仅是纯粹技巧的能力,并不代表面对防守或者对抗的时候,能打出这样的表现。
例如说,就算林远加点得到了百分之百的投篮命中率。
但是如果出手时被对方两个大高个一起包夹,那这个球多半不会命中。
第二种能力就体能类。
体力是所有运动的基础,增加体能减轻消耗就是非常重要的一个能力。
第三类是运动能力类。
例如横移度、突破度、弹跳高度、核心力量、顶防能力等等,都是属于个人天赋类型。
最后就是真正的篮球技巧类了。
例如背身能力、传球视野、篮板嗅觉、后仰跳投、是否吃晃等等。
可以说系统里面各种能力应有尽有。
如果林远真的能把所有点数都点满,那么哪怕他的数据总和一点也没有,他也能成为这个星球上最强大的篮球运动员。
当然,把所有能力都点满,可不是几个赛季就能做到的。
现在要决定的是优先展哪个方向。
凡事最怕贪多嚼不烂,最佳的选择就是先紧着一项能力强化。
强化的差不多了,再说其他的。
林远分析了一下,第一项能力要选择可以立竿见影的。
而不能选择诸如篮下脚步这种更加进阶的能力。
他分析了一下,把目光锁定在了三分命中率和抢断节奏上。
三分命中率就不用说了,这个简单粗暴。
稍微加一个二三十就能把他的空位三分球拉到一个恐怖的程度。
而抢断节奏配合上他系统的点数,可以更好的帮助他进行抢断。
更好的抢断也有助于他得分,上空篮得分不要太简单。
这两个选择让林远陷入了纠结。
他犹豫了好久,最终还是选择了三分球。
毕竟现在抢断已经够用了,真打到刺刀见红时,大家都非常专注。
抢断未必好用,
反而掌握一手精准的三分球的话,就算系统数据用完了,也有一定的球场威胁。
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