就像今天的他,本人只是动动手指玩游戏,没有危险也没有特别累。
配合手机屏幕全天停留在游戏界面,消耗完的体力值不到1个小时就能恢复。
这就使得程敬拥有的实际干活时间,远超同等级别下身处真实末世的自己。
再加上他目标明确,既不追求探索地图也不追求杀怪升级,就是一门心思收集资源,一点都不浪费的整整肝了一天,消耗的体力合计都快一千点了。
三天后被投放到永落世界,他都不敢自信真实的他一天能有这么多的体力精力。
所以,有望一天内将安全塔推升到2级,首先感谢《末日在线》游戏的体力值设定。
其次,要感谢开局激活的s级天赋。
s级暴击天赋恐怖如斯,相当于让程敬收集同等数量资源耗费的体力直接减一半。
想到这里,程敬忍不住打开个人属性表,美滋滋的又欣赏了一遍。
程敬又去看了看攻略群,发现共享文件没有更新。
翻了翻群聊才知道,最活跃热情的一群玩家,大都因为各种花式整活进入死亡惩罚时间,玩不了游戏。
剩下的玩家相对佛系,慢悠悠的随手玩玩,也玩不出新花样,没什么好分享的。
就连群主玩咖都表示他要暂停游戏,去整理一篇与花式死亡有关的搞笑贴了。
所以攻略群里冷清下来。
网络上同样如此,大半天高强度的追逐热点让不少人产生倦意,除了亲自玩游戏的,其他围观的路人早就将注意力转向其他热点。
看上去,这款突然强制出现在所有人手机上的游戏,在激起剧烈的讨论后,逃不过快速失去大众关注的结局。
程敬只能在几个最新发布的讨论下复制发送了一些推荐游戏的评论,转头去购物平台浏览起来。
体力一恢复,程敬提着斧子继续砍树。
“绑、绑、绑……”
的砍树声在深夜的森林中略带诡异,引来注意。
插在周围的火把没能吓退不请自来的怪物,当背景音乐突然变得急促起来,程敬立刻停下砍树的动作,知道这是有怪找上门了。
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