像是玛蒂娜副团长,她首先想到的就是曙光城的沉沦。
对于玩家们而言,“荒海”
中贝壳所承载的是“故事”
。
而对于他们而言,这些“贝壳”
所承载的是......历史!
是感同身受、兔死狐悲的共鸣!
其实,在神王陛下回归之前,黎明之都和曙光城的情况又是何等的相似?
她就像是卡特,像是那个被万众瞩目选出的“救世主”
。
但是。
她只是普通的天才,而不是真正的神明!
又怎么可能真正回应所有人的期待?
她接手后的黎明之都,严格意义上来说,已经步入到了慢性死亡的阶段。
如同上位后的卡特,拔剑四顾心茫然,她也找不到任何救世的方法。
如同卡特创造的卷轴和傀儡无法阻止世界下沉,他们黎明之都的人造精灵也只是饮鸩止渴。
还有那一次次远征,也不过是让初入门的精灵使艳羡不已的“粗陋傀儡”
。
对于刚刚踏入精灵使道路的末学后进而言,远征队每个人都是“16岁就凋琢出杰作傀儡的天才多格”
。
而对于真正的“内行”
而言,莫说是多格的傀儡,就是天才如她“玛蒂娜”
也不过是同样拿不出大家所期待人偶的卡特。
像,实在是太像了!
唯一不同的是,黎明之都远比曙光城幸运。
他们等到了神王陛下的回归!
和玛蒂娜类似的,还有众多游玩的平民战士。
他们所读取到的故事,视角或多或少有些区别。
但大多都很快从曙光城那些悲惨的罹难者身上找到了些自己的影子,感同身受的同时,更是庆幸不已。
乱世人命如草芥!
对于黎明之都曾经的危险,和艰难幸存的庆幸,都有了更加清醒的认知。
一时。
整个黎明之都就像是上了一堂感同身受的“思修”
课,思想前所未有的统一、团结。
......
公会。
比较佛系,不像是其他大老恨不得收集齐所有的故事,他只是解锁了九幅图的故事,就懒得再肝。
饶是如此,依旧忍不住再次感叹时代进步之快。
若非有幸成为《破晓》的玩家,他对于游戏的记忆或许还停留在不知道几个时代之前。
谁又能想到,游戏世界竟能设计的和现实相差无几?
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