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第二百一十八章 策划教我玩游戏系列(第2页)

像是玛蒂娜副团长,她首先想到的就是曙光城的沉沦。

对于玩家们而言,“荒海”

中贝壳所承载的是“故事”

而对于他们而言,这些“贝壳”

所承载的是......历史!

是感同身受、兔死狐悲的共鸣!

其实,在神王陛下回归之前,黎明之都和曙光城的情况又是何等的相似?

她就像是卡特,像是那个被万众瞩目选出的“救世主”

但是。

她只是普通的天才,而不是真正的神明!

又怎么可能真正回应所有人的期待?

她接手后的黎明之都,严格意义上来说,已经步入到了慢性死亡的阶段。

如同上位后的卡特,拔剑四顾心茫然,她也找不到任何救世的方法。

如同卡特创造的卷轴和傀儡无法阻止世界下沉,他们黎明之都的人造精灵也只是饮鸩止渴。

还有那一次次远征,也不过是让初入门的精灵使艳羡不已的“粗陋傀儡”

对于刚刚踏入精灵使道路的末学后进而言,远征队每个人都是“16岁就凋琢出杰作傀儡的天才多格”

而对于真正的“内行”

而言,莫说是多格的傀儡,就是天才如她“玛蒂娜”

也不过是同样拿不出大家所期待人偶的卡特。

像,实在是太像了!

唯一不同的是,黎明之都远比曙光城幸运。

他们等到了神王陛下的回归!

和玛蒂娜类似的,还有众多游玩的平民战士。

他们所读取到的故事,视角或多或少有些区别。

但大多都很快从曙光城那些悲惨的罹难者身上找到了些自己的影子,感同身受的同时,更是庆幸不已。

乱世人命如草芥!

对于黎明之都曾经的危险,和艰难幸存的庆幸,都有了更加清醒的认知。

一时。

整个黎明之都就像是上了一堂感同身受的“思修”

课,思想前所未有的统一、团结。

......

公会。

比较佛系,不像是其他大老恨不得收集齐所有的故事,他只是解锁了九幅图的故事,就懒得再肝。

饶是如此,依旧忍不住再次感叹时代进步之快。

若非有幸成为《破晓》的玩家,他对于游戏的记忆或许还停留在不知道几个时代之前。

谁又能想到,游戏世界竟能设计的和现实相差无几?

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