【为保证真实度,自由游戏特引入饥饿值系统,饥饿值系统除去会让玩家产生现实世界饥饿感官外,还会对玩家造成持续掉血debuff。
饥饿值达到70点,每秒掉血量为总生命值5%。
饥饿值达到80点,每秒掉血量为总生命值10。
饥饿值达到90点,每秒掉血量为总生命值15%。
饥饿值达到100点,当场死亡,饥饿值清零重计。
】
白小文看自由游戏有关饥饿值的详尽介绍后,疯狂运转cpu。
最后根据他在小学学到的加减乘除混合运算得出一个结论。
自己现在必须要回城了。
因为如果自己的饥饿值达到80点以上,自己每秒掉血量将高达恐怖的7点,而自己在获得新称号后的脱战回血不过每秒4点。
也就是说。
以自己现在的80点总血量,在没有任何回血药辅助的情况下,撑不过27秒就要被迫gg领盒饭。
想到这里。
白小文随手将痒痒挠插到背后,调出系统地图,拔腿就朝着新手村方向行去。
一路上白小文将个人属性面板拉小,放在视野边边角位置,利用赶路回城的机会,顺便查探饥饿值的掉落状况。
结果白小文意外发现,饥饿值的增加并没有自己想象中那么快。
他赶路18分钟看到村口的时候,饥饿值不过才升到74点。
按照眼前数据比例,饥饿值从70升到80点,足需要45分钟还多。
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