据雪团解释,这个世界背景下的人可以习武,而习武者会拥有一种叫做内力的东西,这些人就是靠内力运行轻功。”
“是新游?开内测了没?你们谁抢到了内测号了?还是说,这游戏已经上了?”
“没呢没呢,这回还没开内测呢,怎么样,要不要一起玩啊?”
“这不废话吗?!
这样的游戏我肯定必玩啊!”
魏凌与旁边的一群同学去的地方不同,两边分开前,他还能听见他们讨论声,这全都因为那位刚看了宣传片的同学太过激动,声音特大,他想听不清也难。
作为雪团的铁粉,魏凌这游戏放批一版的宣传片的时候就喜欢上了,游戏的画风还是那么精美,游戏的打斗的场面也非常独特,完全没有市面上“拳手”
游戏的粗暴野蛮。
只是有一点,这是个战斗游戏,魏凌怕这款游戏他又玩不了。
就像
《夜半声》,对他的限制就挺大的,他连游戏进都进不去,只能看看直播,不过那游戏确实很恐怖,他也真的玩不了。
他有点担心,毕竟现在市面上的战斗游戏,也对精神值什么的一点限制,要战斗,游戏氛围大多都比较紧张,玩得菜就会被队友骂,别的玩家难受,自己玩着也难受。
这个担忧,他的高玩朋友让他不用担心,到时候他带他,再者,高玩朋友似乎对雪团也有很高的认可,他觉得,这个看起来画风就与其他战斗游戏不一样的《天下侠者》,说不定会有新的惊喜。
这个惊喜,在第一版宣传片出来时,魏凌就有点感觉到了。
很多玩家看的是门派气不气派,主要使用的武器是什么,这个门派主输出还是主治疗,背景板的弟子们练的招式带不带感,但魏凌看到的,是各大门派的景致。
《天下侠者》的景《旅程》的“江南水乡()”
有点相似,但并不完全相同,《侠者》的世界明显要比一个DLC更加广阔,内容也更丰富。
两款游戏核心不同,景给的感觉也不相同。
但无疑,它们都是美的,非常美。
只是冲着游戏的景,魏凌就觉得可以一试,虽然他也很想尝试战斗,但多半是玩不起来,希望这款游戏不要像《夜半声》一样直接把他拒之门外就好。
如果说看到第一版宣传片时,魏凌的想法还是停在这可以去游戏当个风景党,只是看看美景的话,第三版的出现,彻底改变了他的想法。
轻功,第三版的宣传片,这个词第一次出现在众玩家视线之中。
可不自拔的,魏凌在看完第三版宣传片后,就深深被这游戏的轻功()”
吸引住了,事实上,当然并不止他一个,无数原本只是觉得这游戏的冷兵器招式做得很有意思很帅的玩家,有一个算一个,但凡看过“轻功”
的,就没有不着迷的。
它的吸引力真的太大了,大到魏凌这个以前完全不敢碰也不怎么碰得了战斗-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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